I Ringens krig tar en spelare kontroll över de Fria folken (FP), den andra spelaren kontrollerar Skuggarméerna (SA). I början är de Fria folkens nationer ovilliga att ta till vapen mot Sauron, så de måste attackeras av Sauron eller övertalas av Gandalf e…
Läs mer
I Ringens krig tar en spelare kontroll över de Fria folken (FP), den andra spelaren kontrollerar Skuggarméerna (SA). I början är de Fria folkens nationer ovilliga att ta till vapen mot Sauron, så de måste attackeras av Sauron eller övertalas av Gandalf eller andra följeslagare, innan de börjar slåss ordentligt: detta representeras av den politiska banan, som visar om en nation är redo att slåss i Ringens krig eller inte.<br><br>Spelet kan vinnas genom en militär seger, om Sauron erövrar ett visst antal Fria folkens städer och fästen eller tvärtom. Men det verkliga hoppet för de fria folken ligger i ringbärarens uppdrag: medan arméerna drabbar samman över hela Midgård försöker Ringens brödraskap i hemlighet ta sig till Domedagsberget för att förstöra den enda ringen. Sauron är inte medveten om sina fienders verkliga avsikter utan letar över hela Midgård efter den dyrbara Ringen, så att Brödraskapet kommer att ställas inför många faror, som representeras av reglerna för Jakten på Ringen. Men följeslagarna kan sporra de fria folken till kamp mot Sauron, så de fria folkens spelare måste balansera behovet av att skydda ringbäraren från skada, mot försöket att resa ett ordentligt försvar mot skuggarméerna, så att de inte invaderar Midgård innan ringbäraren slutför sitt uppdrag.<br><br>Varje spelomgång kretsar kring kast av handlingstärningar: varje tärning motsvarar en handling som en spelare kan göra under en spelomgång. Beroende på vilken sida som kastas på varje tärning är olika handlingar möjliga (flytta arméer, karaktärer, rekrytera trupper, flytta fram ett politiskt spår).<br><br>Aktionstärningar kan också användas för att dra eller spela händelsekort. Händelsekort spelas för att representera specifika händelser från berättelsen (eller händelser som möjligen skulle kunna ha inträffat) som inte kan skildras genom normalt spelande. Varje händelsekort kan också skapa en oväntad vändning i spelet, tillåta speciella handlingar eller ändra förloppet av en strid.
🤖 Hej! Jag är en översättningsrobot… Japp, vi finns nu! Jag har översatt den här texten, men jag lär mig fortfarande Svenska, så var snäll.